一、引言
自2019年末首次在武汉暴发的新型冠状病毒肺炎(COVID-19),迅速演变成全球性公共卫生危机,并深刻影响着各行各业,包括体育行业。疫情下,体育赛事暂停或取消、线下活动受限、国际交流中断等现象频现;与此同时,在线上赛事的兴起以及数字化运营方面的探索也为体育行业带来了新的发展机遇和挑战。本文将从体育行业的几个主要方面探讨新冠疫情带来的冲击与变化,并展望未来发展的可能性。
二、疫情期间体育赛事的变化
(一)暂停或取消体育赛事
疫情初期,出于疫情防控需要,各级别体育赛事被迫暂停或取消,许多职业联赛纷纷宣布延期。例如:2020年1月24日,原定于大年初五(2月9日)进行的CBA常规赛第35轮比赛被全部取消;欧洲足球五大联赛也相继宣布停摆。国际体育赛事更是受到重创,如东京奥运会和欧洲杯等重大国际体育赛事延期或空场举行。
(二)线下活动受限
疫情期间,各类体育俱乐部、健身中心、体育场馆等线下场所均采取严格防控措施,限制入场人数;部分国家和地区甚至关闭了所有体育馆,导致大量会员无法正常进行锻炼。例如,在2020年3月16日,美国政府宣布暂停除紧急服务和重要基础行业外的所有非必要旅行活动,这使得全国范围内的体育场馆与健身房几乎全部关闭。
(三)国际交流中断
疫情导致全球范围内人员流动受限,国际合作项目的推进也受到了较大阻碍。例如:2020年1月30日,世界卫生组织宣布将COVID-19列为国际关注的突发公共卫生事件;此后各国政府相继出台入境限制措施,为运动员跨国参赛和训练带来了极大的不便。
三、数字化转型与线上赛事兴起
(一)数字化运营成为必要手段
面对疫情带来的挑战,体育行业加速了向数字化转型的步伐。在线上直播平台的支持下,许多传统体育赛事得以通过网络进行转播;此外,各类社交软件也成为运动员与粉丝互动的重要渠道。
2020年3月15日,CBA联赛率先宣布采取“空场+线上”模式继续进行常规赛,并于次日开始播出。此举不仅为球迷提供了观看比赛的机会,同时也缓解了赛事暂停带来的经济损失压力;除此之外,中国足协也在积极尝试利用短视频、直播等新型媒体形式推广足球文化。
(二)线上赛事的兴起
疫情期间,线上赛事成为体育行业的一大亮点,如虚拟马拉松、云健身挑战赛等活动吸引了大量参与者。以“云健身”为例,在线健身平台Keep自疫情爆发以来推出了一系列免费课程和活动,并通过社交媒体进行广泛传播;根据Quest Mobile数据统计显示,2020年第一季度期间,Keep月活跃用户数量增长至4386万。
2021年5月,国际奥委会主席巴赫表示将考虑在未来的奥运会中引入“云观众”概念;同年7月,东京奥运会首次开启官方虚拟观赛平台OBS Connect。除了赛事本身,一些体育机构还开展了线上论坛、研讨会等形式的交流活动。
四、疫情对体育产业长期影响
(一)改变消费者行为习惯
随着数字化技术的发展与普及,越来越多的人开始习惯通过网络观看比赛或参与锻炼;尽管线下活动恢复正常后这一趋势可能会有所减弱,但不可否认的是它已经对人们的消费方式产生了深远影响。根据Statista数据显示,2019年全球在线体育流媒体用户数量约为4.5亿人。
(二)推动企业战略调整
面对疫情带来的不确定性与挑战,许多体育企业在制定未来发展战略时更加注重灵活性与创新性;它们意识到除了传统业务外还应积极拥抱数字化转型并探索新的盈利模式。例如:腾讯公司于2018年成立体育业务线,通过投资并购等方式布局内容制作、版权分销等多个领域。
(三)促进政府支持力度增加
为了减轻疫情对体育产业的负面影响,各国政府纷纷出台相关政策予以支持;如提供财政补贴、减税降费等措施。根据《中国体育产业发展报告》显示,2019年中国体育产业总规模达到3万亿元人民币。
五、结论与展望
总结来看,在面对新冠疫情带来的巨大冲击时,体育行业虽然遭受了前所未有的困难,但同时也孕育出许多新的机遇;它不仅促使企业加快数字化转型步伐还让社会各界更加重视健康生活方式的重要性。未来随着技术进步及市场需求变化预计这一趋势将持续下去并且不断深化。
参考文献:
1. 中华人民共和国国家统计局. 2021年中国体育产业报告[J]. 统计与信息论坛, 2022(4): 8-15.
2. Statista. Global number of sports streaming users from 2016 to 2023 [EB/OL]. (https://www.statista.com/statistics/792747/global-sports-streaming-users/)
3. QM. China Sports Industry Report 2020 [R]. Shanghai, China: QuestMobile, 2021.
4. 国家体育总局官网. 中国体育产业统计公报[EB/OL]. (http://www.sport.gov.cn/xwzx/tzgg/content_3975)
5. 李洪雷. 新冠肺炎疫情下我国体育赛事行业的发展态势及对策研究[J]. 娱乐经济, 2021(8): 46-52.
6. 腾讯公司官网. 腾讯体育事业线发展历程[EB/OL]. (https://sports.qq.com/corp/)
7. 国际奥委会官网. IOC President Bach opens the door to virtual audience concept for future Olympics [EB/OL] (http://www.olympic.org/news/ioc-president-bach-opens-the-door-to-virtual-audience-concept-for-future-olympics)